Il s'agit d'une
représentation graphique par changement de direction, très simple il
suffit de respecter la vitesse imposé ou le temps maximum.
Attention cependant aux
distances, chaque dessin ne représente pas un carrefour...
Exemple
Le point à point
Plusieurs point sont à relier (avec calcul, Lambert
UTM coordonnée géographique, ou sans calcul), il n'y a pas de tracé
sur la carte, l'itinéraire est libre.
Un temps est accordé , soit il s'agit d'un temps
maximum, dans ce cas on peut arriver avant, ou bien d'un temps à
respecter, il faut donc arrivée dans la minute pile.
La difficulté de ce type d'exercice réside dans la
liberté de tracé, en effet, on peut perdre du temps dans des chemins
qui n'existe plus... Il faut donc rester au plus près des points de
repère sur la carte, quitte à ne pas faire le plus cours en kilomètre.
Le recoupement
Il s'agit de tracé deux droite en partant d'un point
et d'un azimut, le recoupement de ses deux droites nous donne le point
de rendez vous, à rejoindre en un temps spécifié.
Par exemple de la mairie de la ville 1, vous prendrez
l'azimut 180 et de l'église de la ville 2, l'azimut 260.
Il peut aussi prendre forme avec des distances, dans
ce cas, il faut un compas.
Par exemple, le point de rendez vous se trouve a 1000m
de l'église de la ville 1, et à 2600m de la mairie de la ville 2.
Le rayonnement
Il s'agit de partir d'un point (église, point d'eau,
club etc.), puis donner un azimut et une distance. Le tracé est libre,
on n'est pas obliger de suivre l'azimut ;) il faut juste arrivée au
point trouvé.
|